Наша система разительно отличается от любых других аналогов, в первую очередь, минимальной задержкой на обработку данных о поверхности песка, что позволило реализовать такие динамичные игры как Sandball:
Платформа: APU Ryzen 3 2200g + 8 GB DDR4 (дискретная видеокарта не используется)
На данный момент все игры реализованы на Unreal Engine 4 с задействованием технологии сложных физических симуляций NVIDIA F
Созданы четыре абсолютно оригинальных режима, каждый со своей уникальной игровой механикой, не имеющей аналогов в мире, на которые сейчас оформляются патенты